dimanche 22 juillet 2018

Décor: petit bois qui a pris la foudre - Décors Citadel - Artillery damaged woods- Citadel Scenery

Il me restait un autre assortiment de cratères Citadel et je souhaitais l'utiliser pour représenter un bois pulvérisé par les bombardements. Les avantages de cette réalisation en terme de jeu sont nombreux: les figurines peuvent se nicher dans les cratères qui leur confèrent une protection légère. Les arbres décapités permettent de marquer la présence d'une forêt sans que les feuillages ne gênent la manipulation des figurines. Enfin cela donne une dimension plus réaliste à des tables reconstituant des combats du XXe siècle.

J'ai donc commencé par coller les cratères sur une planche de bois puis j'ai allègrement texturé l'ensemble: sable fin et thé séché ont été encollés avec de la colle à bois.

J'ai ensuite sélectionné des brindilles de différents diamètres et de différents aspects que j'ai taillé avec un sécateur. 

Chaque tronc a été cloué par le dessous afin de rendre le décor solide et fonctionnel. Des brindilles ont été collées à terre afin de simuler les branchages abattus. Chaque morceau de bois a été copieusement enduit de colle à bois (deux couches) afin d'éviter l'altération du matériau avec le temps et pour consolider les arbres  (surtout les branches de thym).


Une fois le tout bien sec, j'ai peint l'ensemble comme d'habitude: sous couche noire, brossage à sec blanc, lavis terre naturelle foncé, brossage en marron roux puis brossage final à l'ocre jaune clair.


Les arbres et les branchages ont reçu pour leur part un lavis composé de gris foncé et de terre d'ombre brulée. Puis il ont été brossés avec un beige clair.

Quelques touffes d'herbes synthétiques ont été collées ça et là ainsi que des bouts de lichen.

L'idéal aurait été de graver les nervures du bois à l'aide d'un pyrograveur afin d'accentuer le réalisme des troncs mais ça aurait pris un temps monstrueux!

Le centre des cratères ainsi que la face interne des troncs ont été noircis afin de simuler les incendies liés aux explosions.

Bon...on peut trouver la rigidité de certains troncs peu réaliste.Certains ressemblent plus à des poteaux télégraphiques qu'à des arbres. Mais il s'agit toujours de trouver un équilibre entre la reproduction de la réalité (je me suis inspiré de photos de la bataille de Verdun) et la jouabilité.




Un petit sapin en plastique utilisé par les boulangers pour surmonter les buches de Noël  a été collé et repeint.


L'ensemble de mon bois ravagé se compose de trois éléments représentant quatre cratères.








Le dernier représente la lisière de la forêt.








Vue du dessus de l'assemblage des trois éléments de décor.


Il est certain qu'une nappe de jeu de couleur brune s'adapte mieux  à ce type de décor que les nappes vertes simulant l'herbe bien verte!






Quelques photos avec un arrière fond ...










Et l'utilisation du décor dans le cadre du jeu. Ici une escouade soviétique progresse sous les couverts.

Il s'agit de modèles Bolt Action, Crusader et The Assault Group.


Le char est un T34 modèle '43 de la marque Corgi.







Tout comme ce Panther...



...qui protège la progression de Waffen SS.




Un Grille (obusier de 150mm autoporté) sert de soutien d'infanterie.


Paysages de désolation !

Quand une forêt pulvérisée borde un village en ruine, voilà à quoi cela peut donner... en miniature.

Décembre 1944, l'offensive des Ardennes bat son plein.