samedi 21 novembre 2020

Une colline entièrement réalisée à la main


 Après avoir réalisé la magnifique colline de chez Citadel, je souhaitais me lancer dans la réalisation de décors plus personnels. J'ai voulu commencer par une colline en pente douce dont la teinte reprendrait celle du tapis de jeu de chez Citadel.

Je me suis contenté de mettre en application les conseils trouvés dans le fascicule Réalisez vos Champs de Batailles de Games Workshop :

J'ai découpé un socle en carton sur lequel j'ai collé deux épaisseurs de polystyrène à l'aide de colle à bois. J'ai réalisé les pentes  avec un mastic de rebouchage, puis j'ai allègrement poncé le tout pour lui donner la forme désirée.


Je suis donc parti d'une colline à paliers mais je trouvais le rendu peu réaliste. Je me suis donc orienté vers une colline en pente douce pour éviter que les figurines ne tombent dans la descente.

Ce dont je suis assez fier, c'est mon flocage: il a été entièrement réalisé par mes soins à partir de sachets de tisane séchée. Je lui ai donné une teinte la plus proche possible de celle de mon tapis de jeu.

La texture ainsi que la teinte me satisfont. Après avoir renforcé le flocage par une couche de colle à bois diluée, j'ai effectué un brossage à sec de peinture claire afin de mettre un peu en relief le tapis végétal. Enfin, j'ai pulvérisé un vernis mat en bombe. J'ai réalisé de substantielles économies, le flocage étant onéreux et difficile à se procurer par les temps qui courent...

J'ai veillé à ce que les surfaces soient suffisamment planes pour que les figurines puissent y évoluer  correctement.

La surface est importante mais il m'est possible de l'agrandir encore en collant le modèle sur un socle de bois fin de dimension plus large. Je ne suis pas encore déterminé à le faire (trop de travail supplémentaire!)

Il me sera possible de coller des herbes hautes et des buissons à base de lichens pour rendre la surface moins "pelée".




Le sommet a été aménagé pour permettre de dissimuler une unité en contre-pente.

Les véhicules peuvent s'y mouvoir sans dégringoler au bas de la pente.



 J'ai longtemps été réticent à utiliser les matériaux tels que le carton et polystyrène, les jugeant insuffisamment solides. Je pense qu'on peut utiliser du bois pour rendre le décor plus solide. C'est ce que je compte faire pour mes prochaines réalisations.


mardi 16 juin 2020

Sdkfz 231 - Automitrailleuse de reconnaissance allemande 6 roues, réalisation à partir d'une imprimante 3D .





Cela faisait des années que je souhaitais réaliser un 231 six roues. Ce qui m'a fait attendre si longtemps, c'est que d'une part le modèle n'existait pas au 1/48-50e (Tamiya l'a sorti récemment au 1/35e) et que d'autre part, l'armée allemande a retiré ce véhicule du service actif en 1941 car ses prouesses techniques ont été jugées insuffisantes. Or mes armées miniatures portent sur la période 1943-45.
Les six roues non détruits au combat ont servi de véhicule d'entrainement ou de maintien de l'ordre à l'arrière du front.
Enfin je n'étais pas très attiré par les modèles imprimés en 3D car ils sont entièrement striés, ce qui les rend difficiles à travailler et le rendu est peu réaliste.
J'ai donc passé plusieurs couches de colle à bois afin de rendre les surfaces lisses et à peu près homogènes. Cela demande de la patience (j'ai passé quatre couches successives ! ).
Une fois  ce travail préliminaire effectué, j'ai pu le décorer en utilisant ma technique habituelle.
Si ce n'est que je ne me suis pas servi de l'aérographe dont je ne maitrise pas suffisamment  la technique et dont l'entretien est trop fastidieux. Mais j'éprouve une grande admiration pour ceux qui maitrisent, et j'en connais ! La peinture est à l'image de la gravure- assez rudimentaire. Un authentique maquettiste trouverait à redire. Mais dans le cadre du jeu, ça passe...
Les 231 6 roues ont participé au début de la Seconde Guerre mondiale et ont vu le feu en Pologne et lors de la campagne de France. Jusqu'en 1943 les véhicules étaient peints en gris.
J'ai choisi de peindre mon modèle en camouflage trois tons caractéristique de la fin du conflit.
Je l'insèrerai à mon peloton lourd de reconnaissance équipé de véhicules plus tardifs à 8 roues.
Il est à noter que la matière utilisée pour l'impression 3D est très solide, c'est appréciable dans le cadre du jeu d'histoire où l'on manipule souvent les modèles.

vendredi 1 mai 2020

Etat-Major autrichien (1813-15) - Figurines Wargames Foundry - Austrian napoleonic staff - Wargames Foundry miniatures


L'état-major de mon armée autrichienne tardive (presque) au grand complet.

Il s'agit exclusivement de figurines Wargames Foundry, dont un certain nombre a été transformé.






Le cavalier qui se trouve en arrière-plan sur la gauche est un dragon d'Etat-Major. La coupe de l'uniforme est la même que pour les dragons et les chevau-légers mais la couleur est grise bleutée à distinctives rouges foncées.


De gauche à droite: Hiller, Radetzky (Quartier-Maitre général) et Schwarzenberg généralissime des troupes coalisées de1813 à 1814.

De gauche à droite: L'Archiduc Charles, Lichtenstein et Bellegarde.

L'officier en Oberrock brune au centre, est un officier d'artillerie.

L'officier en gros plan au centre appartient à un régiment de gardes-frontières (Grenzer).

21 figurine, l'équivalent d'un régiment de cavalerie entier !

Cela change un peu du sempiternel Etat-Major de Napoléon, c'est beaucoup plus sobre également.

Une brochette de hauts gradés autrichiens: (de gauche à droite) Hiller, Radetzky, Schwarzenberg, l'Archiduc Charles, Lichtenstein et Bellegarde...maintenant on peut les rebaptiser pour les besoins du jeu et de l'ordre de bataille choisi.





Quatre généraux de cavalerie: de gauche à droite: un général de cavalerie hongroise en tenue de campagne (il s'agit d'un officier de hussards britannique dont la selle a été transformée), un général de cavalerie hongroise en grande tenue, un général de cavalerie lourde allemande (il s'agit d'un officier d'infanterie converti à l'aide d'une tête d'officier de dragon, monté sur un cheval de général), un général en tenue de campagne figurine du général Hiller convertie).

La chabraque modifiée du général hongrois en tenue de campagne est bien visible au premier plan.

La conversion de tête du général de cavalerie lourde allemande est bien visible ici ((second personnage en partant de la droite).En campagne, les généraux autrichiens pouvaient porter un petit uniforme de teinte grise bleutée à distinctives rouges.



A droite: le Quartier-Maitre de l'Etat-Major en tenue de campagne(conversion). Depuis 1765, l'uniforme était à dominante verte à distinctives rouges. J'ai voulu représenter le comte Joseph Radetzky qui réorganisa les services d'Etat-Major en 1810. En campagne, il porte l'Oberrock avec distinctives noires, il pouvait porter un pantalon gris comme son voisin, un général peint directement sorti du blister (Hiller). Derrière eux, deux Adjudants-Généraux en habit.





Un général en manteau (conversion). Je souhaitais réaliser une figurine de l'Archiduc Charles dans cette tenue. Il est entouré de deux officiers montés du régiment d'infanterie (allemande) Archiduc Rudolphe (Klebeck jusqu'en 1810) N°14, à distinctives noires et boutons jaunes.


Les officiers d'infanterie ne sont pas convertis.


Autre général en manteau qui a subi pas mal de transformations, à l'instar des deux officiers montés du régiment d'infanterie (allemande) Jordis N°59, couleur distinctive jaune-orangé et boutons blancs.



Comment décliner une figurine en plusieurs options d'uniforme: (de gauche à droite) un officier d'infanterie allemande monté (modèle de base), un officier d'Etat-Major (Général Radetzky) -un plumet a été rajouté au chapeau et la figurine est montée sur un cheval de général, enfin un officier d'infanterie bavaroise monté - une tête d'officier bavarois remplace le bicorne et le cheval est emprunté à un officier d'infanterie britannique. Ci-dessous les références des blisters du catalogue Wargames Foundry qui m'ont servi dans la réalisation de cet ensemble ainsi que pour les conversions...