jeudi 15 juin 2023

Jeu Saga - Anglo-Saxons versus Anglo - Danois: figurines Games Workshop versus Gripping Beast

 

Avertissement! Il faut lire ce diaporama en commençant par la fin. On se donne rendez- vous à la dernière photo. A tout de suite !

Ils ne sont pas passés! A présent, il faut se munir des dés, des réglettes et des plateaux d'armée et jouer les scénarios proposés. Cela donnera l'occasion de réaliser d'autres comptes-rendus.




Le cor sonne. La petite réserve est dirigée vers le point de la ligne le plus menacé.

Le corps-à-corps est impitoyable.





"Pourquoi tant de haine?"



"Tenez bon!". Le choc frontal va être brutal.







les archers qui suivent peuvent soutenir l'assaut par leurs tirs courbes.


Pour percer la ligne anglo-saxonne, les Anglo-Danois (-Viking) se forment en coin. Avec les gardes en fer de lance et les guerriers moins protégés à l'arrière et sur les côtés. Le seigneur est placé devant, au centre du dispositif. Quand le coin aura percé la ligne de défense adverse les guerriers prendront ensuite à revers les deux segments de ligne isolés l'un de l'autre par la brèche occasionnée.




Les rangs se ressèrent. On forme le fameux "Shield wall", le mur de boucliers et on attend le choc de la bande adverse. La technique de combat des Ages sombres était assez rudimentaire. On avait, ici aussi, perdu les subtilités tactiques de l'Antiquité.













Cela constitue une belle bande également en huit points.



L'appui est réalisé par une unité de levée-archers de 12 figurines.



Le gros de la bande comprend 4 points de guerriers à 8 figurines (24 modèles).


Le seigneur n'est autre qu'Eorl le Jeune. Sa garde est constituée en 3 point (soit 12 figurines).

En face, les Anglo-Saxons. Oui, il s'agit des guerriers du Rohan du Seigneur des Anneaux autrement appelés Rohirims. Ils sont tous à pied. Certes, les figurines sont plus fines et légèrement plus petites (hormis les modèles en plomb, parfaitement compatibles).



Je ne connais pas les cris de guerre anglo-danois sinon j'aurais pu incorporer une bande son.







Au niveau de la peinture, j'ai opté pour le réalisme. Les couleurs sont ternes. C'est un choix discutable, je le sais.






Dans cet article il s'agit plus d'une reconstitution que d'une partie réellement jouée, une revue des troupes, en fait.


Tandis qu'une autre unité de huit guerriers ferment la marche et font office d'arrière garde.

En seconde ligne se trouvent les archers qui couvrent de leurs traits la progression de l'armée, flanqués d'unités de guerriers.

Il trône ici fièrement derrière sa garde personnelle qu'il mène au combat.

Mon seigneur n'est autre qu'Erkenbrandt,figurine en métal de chez Games Workshop.


1 point de levées armées d'arcs (12 figurines).


3 points de guerriers (soit 24 figurines),

Pour les Anglo-Danois (que je pourrais tout aussi bien prendre pour des Vikings, à condition de ne pas y regarder de trop près), la liste est la suivante: 1 seigneur, 4 points de gardes (soit 16 figurines),

En principe, une partie saga se joue en six points d'armée mais je peux monter jusqu'à huit.

Nous y voilà! Après avoir achevé la peinture de mes guerriers du Haut Moyen Age de chez Gripping Beast, je pouvais enfin me constituer deux armées différentes pour me faire des parties de Saga, seul ...ou accompagné.

samedi 20 mai 2023

Partie de Saga - Mercenaires saxons contre pirates Saxons

Afin de nous (ré) approprier la règle du jeu historique antique et médiévale Saga, nous avons organisé avec l'ami Gillou une petite escarmouche en six points.
Une bande de mercenaires saxons au service des Britons avait pour mission de repousser une incursion de pirates saxons au sud de la (Grande) Bretagne.


Le seigneur Vortigern dirige une bande composée d'une unité de gardes, de trois groupes de guerriers et d'une unité de levées équipée d'arcs.

Vortigern et sa garde rapprochée figurent sur la droite de la photo.

Les archers prennent position à la lisière du bois.

En face, les pirates saxons (en vérité j'ai utilisé la fiche anglo-danoise, même si ce n'est pas vraiment historique) ont préparé une position défensive appuyée sur une ruine et un escarpement rocheux.

Après une phase d'approche prudente de part et d'autre les mercenaires saxons se rapprochent afin de déboucher dans la plaine.





Au centre, un groupe de huit guerriers prêts à en découdre.

En fait, tout l'enjeu de l'escarmouche a porté sur la possession de la colline rocheuse située au sud est du champ de bataille. Le chef des pirates saxons et ses gardes, après avoir exterminé un groupe de guerriers adverses a lui même subit une contre attaque féroce de Vortigern.


Le chef des pirates saxons lève son épée en début d'affrontement afin de mener ses hommes en avant.Il est entouré de deux unités de sa garde personnelle. Devant eux, un écran de guerriers.

Les levées se sont barricadés à l'intérieur d'une ruine, profitant d'un couvert lourd mais perdant en mobilité.

Vue latérale de l'armée de Vortigern.

Avec ses archers...

...et ses guerriers

...tous ses guerriers...

...et encore plus !


 

Vortigern exulte sur le promontoire rocheux: il a détruit une unité entière de guerriers ennemis réduit à rien la garde personnelle de son adversaire qui a fini par se retirer. Conscient de sa valeur, Vortigern ne va plus travailler longtemps pour le compte des Britons mais préparer l'invasion de la Bretagne par les peuples angles, saxons et jutes venant du continent. Mais ceci est une autre histoire!